日本美術大學生畢業製作動畫短片「幽靈與小孩」,怪奇畫面曝光一下就緊抓眼球讓人停不下來。
1月11日 19:02
"畢業製作動畫,花好幾個月做得適合放空欣賞,請看 ! 影片有聲音。 #幽靈與小孩動畫 的微妙世界正準備用餐。"
美大生相原ふう(@aiharafu)在自己推特和Youtube上傳短片,描寫半透明幽靈跟女孩共同生活時光。一開始幽靈從冰箱取出食物,小女孩則手拿像飯盒的東西登場。眼看微波爐太高女孩根本搆不到,幽靈發現便一把抓過來咻~伸長手幫放進,熟練地調時加熱,再熱呼呼上桌。之後趁女孩興奮吹涼餐點時默默走回廚房泡茶,照顧得無微不至。幽靈與人類存在人鬼殊途的印象,竟能感受到之間真的有愛。留言狂讚「覺得寂寞卻莫名溫暖。」「稱不上對話的對話,但從動作舉止能體會雙方親密關係,看了好暖。」一個禮拜累積19多萬個讚。
為何選幽靈題材?
感動心作怎麼誕生的? 記者找上作者相原ふう聊聊。
——風格很棒,孤獨卻透露幸福,為什麼選擇幽靈當題材?
相原ふう:原先想表達祖父母守護小孩,特地畫進真人樣總覺得哪兒怪怪的...。似乎太直白,甚至出現壓迫感,因此淡化其存在,走不明顯的角色。
——奇妙世界魅力十足,人設極富原創性。
相原ふう:我很愛所謂的反差萌,想繼續呈現一體兩面,陰森冰冷中帶溫度。所以繪製昏暗實景,濕漉漉陰森感,來強烈對比圓滾滾設計概念的可愛特色人物。
——有值得注意更襯托作品的巧思在裡頭嗎?
相原ふう:我故意不講白這是怎樣的情境,為何小孩跟鬼混一起。給觀眾保留想像空間,心裡自有答案。然後建議聽取別人的感想解讀去深思,我自己也是如此,藉此打開視野。
——花多少時間製作?
相原ふう:約9個月。規劃2018年4月 ~ 2019年1月間一次做「幽靈與小孩」系列3支新片。到6月前先邊找工作邊想梗,預設世界觀並且畫背景(包含沒採用的共畫了4.5張),差不多7月開始製作動畫。目標11月完成3支各2分鐘短片,但是沒趕上現在還剩2支趕工中。
——既然是畢業作品以後打算朝什麼方向前進?
相原ふう:其實常誤會,我沒做動畫影像工作...簡單說我目前是資訊科技業的設計師。把握下班珍貴時光堅持做想做的繪圖動畫。不過跟學生時期相比自由時間大幅縮水,如何維持體力高效製作...未來得好好思量。當初畢業前就擔憂撐不撐得住,還希望能有機會多跟進入社會持續頻繁創作的前輩們請教。
至於將來會怎麼發展,請期待「幽靈與小孩」續集囉~
1月11日 19:02
"畢業製作動畫,花好幾個月做得適合放空欣賞,請看 ! 影片有聲音。 #幽靈與小孩動畫 的微妙世界正準備用餐。"
美大生相原ふう(@aiharafu)在自己推特和Youtube上傳短片,描寫半透明幽靈跟女孩共同生活時光。一開始幽靈從冰箱取出食物,小女孩則手拿像飯盒的東西登場。眼看微波爐太高女孩根本搆不到,幽靈發現便一把抓過來咻~伸長手幫放進,熟練地調時加熱,再熱呼呼上桌。之後趁女孩興奮吹涼餐點時默默走回廚房泡茶,照顧得無微不至。幽靈與人類存在人鬼殊途的印象,竟能感受到之間真的有愛。留言狂讚「覺得寂寞卻莫名溫暖。」「稱不上對話的對話,但從動作舉止能體會雙方親密關係,看了好暖。」一個禮拜累積19多萬個讚。
為何選幽靈題材?
感動心作怎麼誕生的? 記者找上作者相原ふう聊聊。
——風格很棒,孤獨卻透露幸福,為什麼選擇幽靈當題材?
相原ふう:原先想表達祖父母守護小孩,特地畫進真人樣總覺得哪兒怪怪的...。似乎太直白,甚至出現壓迫感,因此淡化其存在,走不明顯的角色。
——奇妙世界魅力十足,人設極富原創性。
相原ふう:我很愛所謂的反差萌,想繼續呈現一體兩面,陰森冰冷中帶溫度。所以繪製昏暗實景,濕漉漉陰森感,來強烈對比圓滾滾設計概念的可愛特色人物。
——有值得注意更襯托作品的巧思在裡頭嗎?
相原ふう:我故意不講白這是怎樣的情境,為何小孩跟鬼混一起。給觀眾保留想像空間,心裡自有答案。然後建議聽取別人的感想解讀去深思,我自己也是如此,藉此打開視野。
——花多少時間製作?
相原ふう:約9個月。規劃2018年4月 ~ 2019年1月間一次做「幽靈與小孩」系列3支新片。到6月前先邊找工作邊想梗,預設世界觀並且畫背景(包含沒採用的共畫了4.5張),差不多7月開始製作動畫。目標11月完成3支各2分鐘短片,但是沒趕上現在還剩2支趕工中。
——既然是畢業作品以後打算朝什麼方向前進?
相原ふう:其實常誤會,我沒做動畫影像工作...簡單說我目前是資訊科技業的設計師。把握下班珍貴時光堅持做想做的繪圖動畫。不過跟學生時期相比自由時間大幅縮水,如何維持體力高效製作...未來得好好思量。當初畢業前就擔憂撐不撐得住,還希望能有機會多跟進入社會持續頻繁創作的前輩們請教。
至於將來會怎麼發展,請期待「幽靈與小孩」續集囉~
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