全球大人小孩對於電玩遊戲趨之若鶩,古早街機、家用主機到網路連線科技日新月異,伴隨著玩家數量增長累積許多技巧高超神人,
全球大人小孩對於電玩遊戲趨之若鶩,古早街機、家用主機到網路連線科技日新月異,伴隨著玩家數量增長累積許多技巧高超神人,甚至成為一項運動有望挺進奧運? 造成如此狂熱的萬惡根源之一便是卡普空經典名作<快打旋風>。1987年系列初登上大型機台,1991年導入劃世代對戰系統續作爆紅竟然演變為社會現象 ! 更別提走進家庭奠定格鬥這一塊遊戲類別。
夏都爾邪惡組織為了瞭解格鬥家秘情偷偷摸進卡普空倉庫,意外發現起源資料加以分析過後,當眾陳列珍貴檔案和原畫,配備最先進數位體驗,解釋製作過程等等,親眼見證他們到底有多麼誇張地強,估計粉絲連普通家庭親子皆能樂在其中。
★展覽看頭★
ROUND1 比我更強的傢伙
藉由初期設定資料、草稿原畫認識人氣角色群。
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快打旋風Ⅱ
隆、肯、春麗、本田、布蘭卡、蓋爾、桑吉爾夫、達爾西姆
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夏都爾秘密基地資料(平時放在禁區嚴密監控,大概不小心忘記上鎖...)
M·拜森、巴洛克、沙加特、貝卡
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ROUND2 快打旋風畫廊
商品包裝、海報藝術畫徹底大公開。
ROUND3 快打旋風名景體驗/anno lab企劃製作
①
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《BONUS STAGE 2020 in 福岡 ~攻擊 ! 用你的波動拳~》
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②
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《CONTINUE? ~記起 ! 你的慘敗表情~》
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EXTRA ROUND 誕生背後秘密
初代快打旋風企劃書/LOGO標誌/角色速寫/背景底稿/街機外殼等等
CORE ROUND 快打Ⅱ紀念碑揭開傳說的序幕
不知道它別跟我說你玩過快打Ⅱ,引發社會現象的真正原點,對戰機台FIGHT !!
CONTINUE 快打傳說持續進化
曝光最新技術遊戲製作現場。
最強男子漢熱情站台 !!
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【武尊】
K-1 World GP超羽量級第4代世界王者,2018年達成K-1史上首位3階級制霸。毫不掩飾展露戰鬥本能KO連勝,也被人稱之為"天生粉碎者"。
<想說的話>
遊戲以前我玩過,所以很高興能參與本次特展 ! 期待回到小時候的感覺 !
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【九州職業摔角】
「九州在地專屬九州人的職業摔角。」緊密連結地方活動演出,覆蓋特色面具,要帥哥有帥哥,要壞蛋有壞蛋,不血腥娛樂效果足,老少咸宜闔家同歡。
<成員明太☆子想說的話>
學生時期我好迷<快打旋風Ⅱ>,那時作為摔角少年最愛用高難度必殺技的桑吉爾夫,好多招被我當作現實參考。有了展覽應該可以解密箇中魅力 ! 嘿嘿趁機挖掘娛樂奧妙之處 !
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<快打旋風5冠軍版>發行紀念活動 !
2月14日(五)5代冠軍版發行當天,特地號召5代總監中山貴之、製作人松本脩平、UX設計美術組長岡野正衛以及站台嘉賓武尊、明太☆子,早一步體驗遊戲樂趣順便介紹一下展覽。
活動流程:
18點以後有針對一般民眾的節目
時間:
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9:30 ~ 18:00(最晚入場17:30)
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地點:
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福岡市科學館(福岡市中央區六本松4-2-1)
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門票:
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一般1100圓(900圓)、國高中800圓(600圓)、4歳以上小學生500圓(400圓)
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