互動式短片<The Angry River>運用眼動追蹤技術與人工智慧判斷觀眾盯著螢幕哪邊以及停留最久的地方。然後電影自己編輯成五種可能的故事線之一符合觀眾興趣。
<The Angry River>大致像多重結局的互動式遊戲,只是取代控制器或鍵盤下選擇,改用眼球來影響故事線。這項突破性的計劃背後導演兼編劇阿門佩里恩(Armen Perian)表示三年前受剪輯團隊成員激發獲得靈感。當時聽起來瘋狂,可是佩里恩心中已種下動機的種子,隨著人工智慧進步,瘋狂點子得以實現。
阿門佩里恩回憶<The Angry River>點子如何誕生:「我們當時處於非常冗長、非常困難的剪輯階段,有人說:『老兄阿,真希望用想的剪輯這些東西就好了。』完全隨口而出的話卻忘也忘不掉。」
為實現這部互動式影片,必須跟發展眼動追蹤技術與機器學習的紐約科技公司Crossbeat合作來控制故事線。電影本身在奧勒岡州拍攝,然後剪成五種不同敘述視角,可合成一部正常電影客製化欣賞體驗,實際量身打造符合觀眾興趣。
<The Angry River>大致像多重結局的互動式遊戲,只是取代控制器或鍵盤下選擇,改用眼球來影響故事線。這項突破性的計劃背後導演兼編劇阿門佩里恩(Armen Perian)表示三年前受剪輯團隊成員激發獲得靈感。當時聽起來瘋狂,可是佩里恩心中已種下動機的種子,隨著人工智慧進步,瘋狂點子得以實現。
阿門佩里恩回憶<The Angry River>點子如何誕生:「我們當時處於非常冗長、非常困難的剪輯階段,有人說:『老兄阿,真希望用想的剪輯這些東西就好了。』完全隨口而出的話卻忘也忘不掉。」
為實現這部互動式影片,必須跟發展眼動追蹤技術與機器學習的紐約科技公司Crossbeat合作來控制故事線。電影本身在奧勒岡州拍攝,然後剪成五種不同敘述視角,可合成一部正常電影客製化欣賞體驗,實際量身打造符合觀眾興趣。
<The Angry River>如一般電影播放,背後眼動追蹤技術暗地收集觀眾最感興趣的東西餵給演算法,根據看了什麼東西決定電影走向。所以與其導演和剪輯師決定故事結局,觀眾得設法自己來。佩里恩說:「我喜歡把遊戲理論帶進電影的想法,然而想保有電影般體驗,即便你在電腦上觀看它。你像其它電影一樣欣賞著,可是看得東西還在決定,等到觀眾判定注意何物最終驅使情節,改變觀看中的電影。」
<The Angry River>描述奧勒岡州波特蘭一家人口販子的故事,五月十八日線上首映。背後強化電影的巧妙技術已經激起電影大公司與科技公司關注,所以未來不久或許可能會看到更多互動式電影誕生。
<The Angry River>描述奧勒岡州波特蘭一家人口販子的故事,五月十八日線上首映。背後強化電影的巧妙技術已經激起電影大公司與科技公司關注,所以未來不久或許可能會看到更多互動式電影誕生。
電影預告父親版:
所有圖片來源:Pomegranate Films
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